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    UGNX(即SiemensNX,简称NX)是值得推荐的产品工程解决方案,为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。本书结合众多典型范例,循序渐进地介绍NX10中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分12章,涉及的主要内容包括:初识NX10、二维草图、三维实体设计基础、标准成形特征设计、特征的操作和编辑、在模型空间中应用3D曲线、曲面片体设计、同步建模、NX装配设计、工程制图、N
    软件工程33.9万字
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    本书深入讲解神经网络和深度学习技术,侧重于阐释深度学习的核心概念。作者以技术原理为导向,辅以贯穿全书的MNIST手写数字识别项目示例,介绍神经网络架构、反向传播算法、过拟合解决方案、卷积神经网络等内容,以及如何利用这些知识改进深度学习项目。学完本书后,读者将能够通过编写Python代码来解决复杂的模式识别问题。
    人工智能13.1万字
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  • 算法已在多大程度上影响我们的生活?购物网站用算法来为你推荐商品,点评网站用算法来帮你选择餐馆,GPS系统用算法来帮你选择好的路线,公司用算法来选择求职者……当机器最终学会如何学习时,将会发生什么?不同于传统算法,现在悄然主导我们生活的是“能够学习的机器”,它们通过学习我们琐碎的数据,来执行任务;它们甚至在我们还没提出要求,就能完成我们想做的事。什么是终极算法?机器学习五大学派,每个学派都有自己的主
    人工智能19.8万字
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  • 这是一本聚焦于如何利用ChatGPT辅助创作“爆款”文案的实用手册。全书分为8章,第1章从整体上介绍了ChatGPT在“爆款”文案创作中的应用,第2章至第8章分别围绕营销文案、推广文案、广告文案、商品详情页文案、直播带货文案、个性化自媒体文案和朋友圈文案介绍了ChatGPT的应用,并说明了各类文案的创作技巧和优化方法。本书适合所有对ChatGPT辅助文案创作感兴趣、希望创作“爆款”文案的读者阅读。
    人工智能8.4万字
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    本书是“从编程思维到人工智能”系列书中的D二个模块——Python系列中的D1辑,通过学生小墨与墨博士、墨哥哥的对话故事展开,加入多幅手绘漫画,生动有趣地讲解编程语言Python的基础知识。内容从Python的安装方法开始介绍,然后编写D一行代码HelloWorld,进而通过设计游戏的故事情节引导小读者主动思考如何使用各类函数,实现更多功能。这本书根据小朋友的理解能写作,讲解非常浅显易懂,把小朋友
    程序设计4.7万字
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    量子计算被誉为下一代编程范式。随着一些量子计算平台和模拟器向公众开放,普通程序员也可以尝试编写量子计算程序,感受前沿科技的无穷魅力。本书不会解释晦涩的量子力学理论,而会采用直观的圆形表示法描绘量子比特,并从实践角度展示如何编写有趣的量子计算程序。通过本书提供的在线实验室网站,你可以动手运行书中的JavaScript示例代码。全书分为四大部分,分别介绍量子计算机编程的核心概念、原语、应用和发展趋势。
    程序设计12.2万字
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    作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件开发中越来越重要。本书作为软件测试入门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文
    程序设计10.2万字
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  • 会员
    本书延续了我“自己动手”系列丛书的风格,每章均配有精心安排的代码。本书将带领读者循序渐进地实现Wasm,每一章的代码都建立在前一章代码的基础之上,但又都可以单独编译和运行。建议读者从第1章开始,按顺序阅读本书,编写或修改每一章的代码。当然,直接跳到感兴趣的章节进行阅读,必要时再学习其他章节,也是可以的。本书适合有一定编辑基础且对Web前沿技术或高级语言虚拟机技术感兴趣的读者。书中有少量Rust示例
    程序设计9.5万字
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    本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、SpringBoot,以及Spring系统中的其他组成部分。本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用进行集成。第3部分(第11章~第14章)探讨了Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第15章~第1
    工具书20.3万字
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    本书从实用的角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VC++2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共6篇分25章,第一篇为VC++2008基础知识篇,简要介绍了C++编程基础、MFC编程基础及VC++.NET环境平台;第二篇到第六篇为VC++2008专题应用程序开发实例,通过23个专题实例,详细深入地介绍了VC++2008各种领域的应用开发技术和技巧,具体包括数据库应用开发实例、网络与
    程序设计15.9万字
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    本书基于4.x版本的Linux内核,介绍了Linux内核的若干关键子系统的技术原理。本书主要内容包括内核的引导过程、内核管理和调度进程的技术原理、内核管理虚拟内存和物理内存的技术原理、内核处理异常和中断的技术原理,以及系统调用的实现方式等。此外,本书还详细讲解了内核实现的各种保护临界区的互斥技术,以及内核的文件系统。本书内容丰富,深入浅出,通过大量的图例来描述数据结构之间的关系和函数的执行流程,并
    操作系统31万字
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    PowerPivot,又称超级数据透视表,是Excel中一个全新的、强大的数据分析工具,堪称Excel的一项革命性的更新。本书将带你快速学习并掌握PowerPivot数据建模与DAX(数据分析表达式)的相关内容,帮助你显著提升Excel数据分析能力。本书在PowerPivot与DAX的讲解上具有一定的新颖性、独创性,读者对象为具有一定Excel基础,并且对传统Excel数据透视表有所了解的Exce
    专用软件10.3万字
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    本书向读者介绍ExcelVBA程序设计的基础知识,展示VBA编程的实战技巧,帮助读者快速经历ExcelVBA从入门到精通的成长过程。全书共15章,内容涵盖了Excel的宏、ExcelVBA的开发环境、VBA语言基础、VBA的基本语句、VBA的语句结构、过程和函数的概念、对象的知识、常用对象的使用(包括Application对象、WorkBook对象、Range对象、WorkSheets对象
    专用软件21.5万字
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    本书专注讨论深度学习中应用非常广泛的模型——卷积神经网络,该模型特别适用于图像分类和识别、目标分割和检测以及人工智能游戏方面,受众对象包括计算机、自动化、信号处理、机电工程、应用数学等相关专业的研究生、教师以及算法工程师和科研工作者。本书的最大特色是对卷积神经网络进行由浅入深的分类描述,依次包括:现代雏形、突破模型、应变模型、加深模型、跨连模型、区域模型、分割模型、特殊模型、强化模型和顶尖成就。这
    人工智能14.8万字
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    《Python从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分27章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、文件及目录操作、操作数据库、使用进程和线程、网络编程、异常处理及程
    程序设计25.7万字
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    本书是一本从零开始学习的微信小程序开发入门书,无需额外的基础。全书以项目驱动为宗旨,循序渐进、案例丰富,详细介绍了微信小程序的入门基础知识与使用技巧。全书共分为12章,主要内容包括4个部分。第一部分是入门篇,包括第1章和第2章的内容,这两章介绍了小程序的由来、首次注册和创建项目流程;第二部分是基础篇,包括第3章和第4章的内容,这两章介绍了小程序框架和组件;第三部分是应用篇,包括第5~11章的内容
    程序设计9.2万字
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    本书是指导初学者学习WPS的入门图书,书中介绍了WPSOffice中三大组件“文字”、“表格”和“演示”的使用方法和操作实战。全书共11章,主要内容包括WPS文档的创建和编辑、文档排版与打印、使用对象丰富文档、长文档编排、WPS表格基础操作、使用WPS表格分析数据、使用WPS表格计算数据、用图表展现数据、用数据透视表分析数据、WPS演示基础操作、幻灯片动画与放映等。本书采用环境教学模式,内容翔实、
    办公软件10万字
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    Arduino是全球流行的开源硬件开发平台,颠覆了传统单片机开发的过程,本书将带领大家加入Arduino阵营,实现各种创意。本书由15个基础的Arduino项目组成,分别配合实例介绍了Arduino的基本使用方法和各种扩展模块的用法,由易到难,循序渐进,精心编排,每个实例均配有电路图和具有功能注释的样例程序,帮读者从零起步掌握Arduino的用法。书中不仅有亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步
    硬件维护3.6万字
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    本书由业界知名手机维修专家编写,循序渐进地介绍了iPhone手机原理与维修的必备知识,主要内容包括:iPhone手机基本工作原理、维修工具的使用方法、电路基础与电路识图、iPhone手机刷机与系统维护、各功能电路工作原理、维修思路、故障维修案例等。本书以目前市场拥有量比较大的iPhone6、iPhone7、iPhone8、iPhoneX等机型为例进行介绍,注重实战,通俗易懂,兼顾先进性和实
    数码攻略17.1万字
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    本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏引擎开发的技术细节。本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2中讲解。本书适
    办公软件15万字
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