第6章 必定完成的系统任务
- 重生华夏暴雪,让星际2再次伟大
- 苏酥茜
- 2146字
- 2025-04-15 22:18:17
“嗯...我已经完全理解你的想法了。”
米德育颇为赞赏的点点头,这一点,他确实没有想到过。
并且运营与社区管理的相关人员,以及制作组那边,从未给他们反馈过这一问题。
现在邢泽宇提出来了,而且说的有头有理,他也确实认可,那么完全可以上!
“没有问题!”
米德育点头,邢泽宇内心狂喜,脸上也不自觉的浮现出笑意,“时间上来得及吗?”
“来得及,绰绰有余。”
米德育笑道:“我甚至可以做个简短的3章战役,就用上这个功能,给其他人做个示范。”
邢泽宇双手一拍,“那太好了,那么拜托米叔你了!”
事情结束,邢泽宇快步返回自己的办公室,确定不需要去找别人后,便继续开工制作凯瑞甘的技能树。
也是这个时候,邢泽宇的脑海中突然蹦出了系统的声音。
【新任务已发布】
【完整上线星际争霸2虫群之心版本】
【该版本内容包括:世界毁灭机制,凯瑞甘独立技能树,地图跳转功能,游戏大厅战役分类】
【任务奖励:美术技能(高级)】
邢泽宇细细思索一番,美术能力?
系统没有给出美术能力的涵盖范围,也就是说,范围可能很大,也可能很小。
不过....也许拿到这个技能后,他也能够像那些绘画大触一样随意画自己想要画的内容了?
什么美少女,大机甲,岂不是信手捏来?
想到这,邢泽宇只觉得自己充满了干劲!
开干!开干!开干!
接下来的日子里,邢泽宇将自己的精力全部投入到了凯瑞甘技能树的制作中去。
制作过程中,他也不忘交流,向美术与制作组取经学习,用于设计自己的UI。
随着一版又一版技能树的设计被推翻重做,邢泽宇才真正体验到项目开发的困难。
绝对不是自己当初所想的,设计制作出一版他认为可以的技能树,稍微修修改改就可以的。
反反复复推倒了近10版技能树的UI设计,他才终于拿出了一份让美术与制作组以及每时每刻高强度内测的内测组成员,认为很Nice的一版。
而这个过程,就已经耗费了一个月。
这还是邢泽宇异常之肝,有空就做UI,下班回家也继续做UI才得来的成果。
而世界毁灭机制,进度就没有邢泽宇负责的技能树进度快了。
在得知世界毁灭机制进展不佳后,邢泽宇便毫不犹豫再度投身其中,瞬间从辅助变成主力,开始强行带动世界毁灭机制的进度飞速增长。
在这期间,米德育的行动飞快,地图跳转功能成功实装公开版的银河编辑器,只要虫群之心上线,该功能就可以面向所有玩家了。
游戏大厅的战役分类也顺利上线,米德育准备的三关战役,其中包含地图跳转功能,也作为官方战役地图载入战役分类。
运行无误,没有BUG,地图跳转也正常运作。
于是,整个虫群之心的最后一个未完成内容,就剩下世界毁灭机制了。
......
“你们这几个升级选项是认真的吗?”
华夏知名星际争霸2职业选手,无敌的鸟哥,指着屏幕问道:“这些升级选项,是不是太Imba了?”
“我感觉残酷玩起来一点难度都没有,随便乱A就结束了。”
对于鸟哥口中的太过简单,随便乱A就结束了。
邢泽宇笑着回应道:“当然,我们毕竟是官方制作组,不可能在战役内容中给玩家设计极高难度的关卡内容。”
“也不可能在战役中故意给玩家喂屎,不是吗?”
他这可是正经游戏,可不是在做大粪涌动任务包,恶意给玩家weishi什么的,还是交给玩家社区中的地图作者去坑害其他人吧。
比如……绝迹哥哥。
但他觉得绝迹应该不会去打那种恶意weishi的战役。
难度高,可以,恶意喂屎,那你还是死一死好了。
“嗯……倒也是啊……”
鸟哥若有所思,他可是职业选手,职业选手在操作运营思路,兵种组合方面的理解都远超普通玩家。
而且,他刚刚只想着速通战役了,选的升级项目都是哪个看上去牛逼就选哪个,或许自己也应该转变一下思路,来快乐的享受游戏?
见鸟哥不说话,而是重新转向电脑,点开新战役选项打算再打一次。
邢泽宇则转向其他人。
制作组的人数有限,游玩思路也是有限的,所以在原本项目组内部的测试组基础上,扩增了一些名额。
邀请社区中名望比较高的玩家,还有国内比较出名的职业选手来测试试玩,给出他们的看法与建议。
不过他没有邀请黄哥和孙哥。
他生怕这两位的毒奶硬生生把原本顺利的开局给奶成天崩局。
比如突发一个测试期间,无人发现的恶性BUG什么的。
邢泽宇今天的工作结束时,时间已经临近下班时间了。
像他这种虫心熟练人士,一些可以偷鸡的关卡会果断偷鸡速通。
但对于第一次接触的玩家,大部分人肯定都是稳扎稳打的想法,打的速度就比较慢,更加在意享受二字。
“嗯,试玩再延长一天吧。”
邢泽宇思索后,做出决定。
这两个多月的时间,邢泽宇展现出的才能与性格,已经完全改变了项目组内所有人对他的看法。
众人也从一开始的不服,不想听,希望他不要捣乱的观念,转变为了他说的算。
虽然很多方面的规划显得有些稚嫩,但他在项目开发上的很多思路,以及果断的决策,确实强而有力。
“没问题!”
负责主持这次试玩活动的运营人员点头道。
“对了,你们抽几个人,专门制作一个介绍战役机制的视频发出去。”
“还有对战中三个种族添加的新单位,做个演示视频,尽量详细点,算是给职业选手们一个提前的预告。”
“没问题,小邢总,交给我们吧。”
运营组的成员自信道,但邢泽宇有些不太放心,还是补充表示,视频制作好了先给他过目,他过了再发布。
然后,邢泽宇直奔会议室,虫群之心的全部内容,已经彻底制作完毕了。
接下来就是各种bug修复,优化,然后等待正式发售上线就可以了。
但邢泽宇不打算这么停下来。
接下来的会议中,他要将自己对后续版本的规划内容全部告诉项目组的成员们,让他们对接下来的项目开发有个心理准备。