第11章 不需要操作的RTS游戏?
- 重生华夏暴雪,让星际2再次伟大
- 苏酥茜
- 2538字
- 2025-04-17 18:25:26
刑天鲤口中的两菜一汤,确实是很简单的家常菜。
两道炒菜,青椒回锅肉与耗油包菜。
汤则是西红柿蛋花汤。
你别说,这回锅肉还真像那么一回事!
邢泽宇都惊了,老爸这厨艺是深藏不露啊!
他从未见老爸做过饭,家中把握厨房的人,一直是老妈。
那么,就算老爸之前会做饭,过去这么久没有动手。
居然还保留着如此优秀的厨艺。
不简单啊。
吃饭时,刑天鲤一直一幅欲言又止的样子。
邢泽宇看在眼中,于是率先打开话匣子问道:“老爸你居然会做菜,以前都没见你做过菜。”
刑天鲤叹口气,“你妈不喜欢我做的菜。”
“为啥?”
“太咸了,而且我喜欢油汤拌饭,但她不喜欢,甚至会禁止我这么做,明明挺好吃的。”
邢泽宇:“.....”
他默默的将青椒回锅肉和蚝油包菜换了个位,让回锅肉在自己这边。
看到儿子动作的刑天鲤嘴角抽搐了下。
“放心,我现在不会这么吃了,人老了,这么吃是找死。”
而得益于邢泽宇主动打开话匣子,刑天鲤也顺着话题询问起来,“你之前怎么都没说过,你会银编?”
“还有合作模式的设计方案,你都哪里学的啊?”
邢泽宇抬起头,将口中饭菜咽下,“现学的,以前不会。”
现学的?这么一说,他确实能够感觉到那份设计稿中存在几分比较稚嫩的地方,以及略显赘余的描述。
但即便如此也不像是现学做出来的。
“我不信。”
“你儿子我是天才,稍微学习一下就会了。”
刑天鲤被噎的说不出话来。
天才?
学习一下就会?
这时,邢泽宇发话了,“你放心吧,老爸。”
“星际2的运营开发交给我就行,我保证会做好它的。”
“如果星际2那天扑街了,你把我裤子扒了吊在公司门口当众暴揍我都没意见。”
刑天鲤:“......”
他像是会做那种事情的父亲吗?
更何况是对一个大学毕业的儿子而言。
他顿了顿,似乎决定了什么,认真问道:“你很喜欢这个游戏吗?”
“一生挚爱。”
当然,邢泽宇觉得这个说法可能有点夸张,但也足够表达自己对星际2的喜爱之情了。
刑天鲤则张着嘴,又是老半天吐不出一个字来。
一生挚爱?
算了,这样也好。
刑天鲤合上嘴,脸上露出点淡淡的笑容来。
没想到,自己阴差阳错的尝试,反而让儿子去做了自己最想做,最喜欢的事情。
那么就继续干下去吧,等时机到了,让儿子接手公司就好。
嗯...倒也不能这么决定下来。
回头时机合适,试着问问儿子的想法吧。
刑天鲤没有再多说什么,简单两个字作为自己的回应。
“加油!”
这顿家常饭吃完,邢泽宇也没回自己的小屋。
而是询问起自己大姐刑梨梨今天怎么没来?
老爸的回答也很干脆,姐姐刑梨梨不想来,至于原因,他不知道。
邢泽宇倒是想到了可能,她可能是觉得自己在场会有点尴尬,毕竟...不仅是情侣,很多场合下当个电灯泡的感觉,并不好受。
回头请姐姐吃顿饭补偿一下她没有品尝到老爸厨艺的机会好了。
到时候再把马上高考结束的妹妹宇鲤鱼叫上,兄弟姐妹久违聚餐一次挺好。
.....
第二天,邢泽宇继续投入到这几个月来的日常工作中。
他有个想法,于是叫上了余子安一起来帮忙做。
他希望在这次游戏风云的采访中,放出一部分未来模式的预览。
比如,雷诺与凯瑞甘的合作指挥官的预览。
而且恰好,周末收到游戏风云发送而来,这次采访的问题清单时。
邢泽宇发现清单上也有类似的问题。
星际争霸2后续是否会有新游戏模式的推出?
对于星际争霸2后续的PVE内容,是否有新的构想?
首先,新的PVE内容,答案自然就是合作模式了。
而新的游戏模式。
除开合作模式外,邢泽宇还构思了一种模式。
钢铁指挥官!
钢铁指挥官在前世,是一款将即时战略与回合制策略结合的游戏。
它最大的特点就是不需要玩家操作。
无论是红色警戒,魔兽争霸,星际争霸,目前市面上所有的RTS游戏都会提到‘操作’二字。
红色警戒中,08能够通过操作,打出极其夸张的战损比。
魔兽争霸中,英雄RPG,各种施法单位的技能释放,需要操作,走位。
星际争霸就不用说了,作为RTS的巅峰之作,其操作量又怎么会少?
但钢铁指挥官,他不需要操作。
因为这游戏说实话,是个回合制电子斗蛐蛐。
你需要的只是在你的场地中摆放合适的单位与阵型,升级单位的科技,提前放置护盾装置,或者哨兵飞弹与导弹拦截装置。
你需要考虑的,不是如何操作单位打,如何走位,放技能。
而是思考,兵种之间的配合,适当的科技升级,合理的阵型摆放,支援技能的博弈与使用。
直接将玩家从操作中解放出来,你需要考虑的仅有策略博弈,兵种,科技克制罢了。
合作模式肯定还会有玩家抱怨,开局要运营,后面要操作兵种进攻或者防守。
还是太累了。
那么,如果他将钢铁指挥官的回合制战斗,搬上星际争霸2中。
还会有人说,需要操作与运营吗?
关于这个模式,实际上星际2的游戏大厅地图中,已经有两个经典的案例了。
美服,Direct Strike。
国服,沙漠风暴。
只不过,Direct Strike的AI自动释放技能略智障,合作模式下,泰凯斯这个指挥官,技能手操与不手操,是两个强度。
对战模式下,因为会受到平衡补丁的影响,不同种族的对战,很难做到平衡。
合作模式下,一些指挥官的黑科技往往会造成降维打击的情况。
而国服,沙漠风暴。
也是相似的问题,平衡很难,而且这张地图在穿越前,也很久没有更新过平衡补丁了。
而现在自己所在的世界中,游戏大厅内的地图更多倾向于塔防,RPG,以及生存类地图。
电子斗蛐蛐还未展现其自身的魅力。
所以,有机会!
如果将钢铁指挥官的模式搬进星际争霸2并合理化,绝对会成为手残玩家们热爱的模式之一。
就算是手残玩家,也有一颗想要打PVP虐爆对面的心。
....
采访的这一天,来的很快。
在参与采访前,邢泽宇将自己计划中要制作的大厅地图交给了余子安。
S.A.T.control,一张主打操作的地图。
原本是打算连着Direct Strike一起做的,但既然要出钢铁指挥官模式的电子斗蛐蛐。
那么Direct Strike还是先放一放吧。
处理完,邢泽宇来到提前布置准备好的采访室内,见到了这次游戏风云派出的,负责采访的记者。
“您好,小邢总,我是这次游戏风云的采访记者,胡岚。”
胡岚,游戏风云中众多成员中非常有名气的一位。
只因为他的敬业。
他出名的原因便是从不偏袒。
他的采访报告,试玩评分,从来都是事实描述,玩家们喜欢他直来直往,从不遮掩,模糊糊弄的风格。
“你好,胡岚哥,叫我邢泽宇就是了。”
两人客气一番,便开始了正式采访,这也是胡岚的特色之一,采访的双方,都是即时发挥。
除了提前告知问题,让被采访的一方准备好答案外,其余的一切,都是自由发挥。
胡岚一上来,就问了问题清单中,极具分量的问题。
那就是,面对社区玩家们对邢泽宇3个月前的突然空降,给出的阴阳怪气,嘲讽等内容,他如何做出回应。