- iOS游戏框架Sprite Kit技术详解
- 刘媛媛编著
- 91字
- 2025-02-17 20:45:06
3.1 节点介绍
在场景中看到的所有内容都是由节点SKNode类以及节点的子类来组成的,在图3.1中所有的内容都是节点。其中,SKSpriteNode即精灵,是最常使用的节点。SKNode大致包括几个大类,如表3-1所示。
表3-1 SKNode大致包括的类

在场景中看到的所有内容都是由节点SKNode类以及节点的子类来组成的,在图3.1中所有的内容都是节点。其中,SKSpriteNode即精灵,是最常使用的节点。SKNode大致包括几个大类,如表3-1所示。
表3-1 SKNode大致包括的类