- 3ds Max 2013完全自学经验分享
- 范振伟 宣旭编著
- 193字
- 2020-08-27 01:17:48
1.3.4 放置灯光和摄影机
默认照明可以均匀地为整个场景提供照明。当建模时此类照明很有用,但不是特别有美感或真实感,若想在场景中获得更加真实的照明效果,可以从“创建”命令面板的“灯光”类别中创建和放置灯光。
可以从“创建”命令面板的“摄影机”类别中创建和放置摄影机。摄影机用来定义渲染的视图,还可以通过设置摄影机动画来产生电影效果。左图为灯光和摄影机建立图示,右图为在摄影机视角下渲染好的场景效果。
