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吕越
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艺术设计3万字

更新时间:2019-08-23 18:37:33 最新章节:后记

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书籍简介

本书通过对时装艺术概念、特征、诞生和发展的阐述,介绍了时装艺术存在于当下的价值和对服装设计、服装产业的作用,以及这种艺术形式的精神文化内涵。意在让更多学习服装设计和热爱时装艺术的人了解时装艺术,并从中汲取营养,尤其是希望设计师从“时装艺术”的理念中得到启示,从而对服装设计的创作有新的理解,对生活与艺术、服装与艺术的关系有新的认识。
品牌:纺织社
上架时间:2016-01-01 00:00:00
出版社:中国纺织出版社
本书数字版权由纺织社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

吕越
主页
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    《时装设计·品牌》系统地介绍了如何在品牌的概念下展开服装设计,以模拟品牌运营的方式进行教学,该课程由“自选品牌”“限定品牌”“自创品牌”和“附录”四部分组成,“向大师学习”“向生活致敬”及“向内心发问”。自选品牌,学生有充分选择品牌进行模仿的自由,可以将国际大师的品牌作为案例进行学习、提取和凝练;限定品牌,学生不再有选择品牌进行模仿的自由空间,是按照教师的要求指定国内的品牌,在结合市场的需求下,以
    吕越高教教材3.9万字

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    《全球好物装我家:你不可不知的经典设计》以贴近人们生活的语言来讲述那些历史上的经典家具故事,作为高不可攀的经典家具与普通大众的桥梁。这本轻松幽默的读本向你介绍了近50个全球经典的家具品牌,带你领略大大小小的家居好物。从硬装材料、灯具、座椅、生活用品等多个方面来介绍世界上那些不可错过的好设计,让这些史册里的大师经典作品走进你的家中。在了解这些经典设计产品的同时,本书还给出了每一件经典产品在家中的实际
    Kim贺子戎编著艺术8.2万字
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    本书图文并茂、由浅入深地讲解了二维设计的基础知识。本书重新思考和整合了“三大构成”中“平面构成”与“色彩构成”的相关知识,以全新的思路对二维范围内形态、色彩、材质的多样化表现手段与创造能力进行讲解;利用设计思维中的双钻模型框架融合教学实践,建立“三维一体”的评价体系,实现评价方式的多元化和标准化。本书内容由浅入深、循序渐进,辅以针对性案例练习,可引导读者完成由具象到抽象,再从抽象到具象的设计思维过
    俞丰艺术10.6万字
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    本书系统地建立了导视系统设计的概念范畴和研究领域,把培养导视设计的逻辑思维、分析能力、表现能力、审美能力以及创新能力作为编写的核心思想,并以此构成本书的基本构架和主要特点。本书强调从系统架构的角度,用设计的手段解决导视设计中遇到的相关问题。本书通过解读大量国内外优秀的导视设计作品,结合精练的理论与深入浅出的方法,以直观的方式阐述了导视设计的要点。本书适合高等院校艺术设计专业的师生阅读和使用,也可作
    白新蕾 张融雪主编艺术6.7万字
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    赵爱香本书通过各类网店设计案例,帮助网店美工人员掌握不同风格网店的装修和设计方法。全书共6章,分别讲解了网店美工设计基础,网店装修的设计基础与要求,食品类和生鲜类网店设计,办公用品类、数码配件类和电器类网店设计,服装类、家居用品类和箱包类网店设计,汽车用品类和百货类网店设计。本书在讲解中引用了大量案例,这些案例选自ITMC的比赛真题,几乎涵盖了比赛中的各种题型,并提供了全套设计方案,从而帮助读者游
    熊俐 赵爱香 胡凤林主编艺术12.3万字
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    本书介绍了ChatGPT与Midjourney的使用方法和应用场景,并结合设计案例讲解了如何利用AIGC辅助不同行业的设计师提升工作效率和创造力,共涉及8个应用领域,近60个案例演示,展示了各行各业中融入AIGC技术的设计成果。同时,书中还有很多实用的技巧和建议,可以帮助设计师更快地掌握相关技术。
    冯大伟编著艺术0字
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    本书根据普通高等学校设计学的专业特点写作而成,是作者多年来教学实践经验的总结。全书共分七章,分别从广告概述、广告策划、广告创意、平面广告的构成要素、平面广告的版面设计、平面广告的流派与风格、平面广告设计案例分析入手,以视觉设计为核心,将前沿的广告设计理论与案例相结合,力求知识体系完整、核心内容突出、表达深入浅出,兼具理论性与实践性,为读者提供借鉴与参照。本书既可作为高校设计学、广告学等专业的教学用
    闫承恂艺术10万字
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    本书从职业设计师查询手册的习惯出发,把章节分为两个模块八个章节。第一模块为CMF的基础模块,包含四个章节:CMF基础篇、CMF色彩篇、CMF材料篇、CMF工艺篇。基础模块涉及了色彩、材料、工程三大专业领域,同时又与企业应用保持着高度同频。第二模块为CMF的专业模块,包含四个章节:CMF设计方法篇、CMF设计流程篇、MF行业对应清单篇、CMF价值关键词清单篇。本书汇聚了企业与高校不同背景的优势力量,
    黄明富主编艺术17.3万字
  • 会员
    本书为艺术设计基础教育创新教材,由浅入深、循序渐进地介绍了造型原理与法则、具象写实与技法、形态解析与归纳、意象重构与置换等相关的设计基础内容,通过具有创意的优秀作品实例,带动学生教学进程。本书适用于各类艺术设计院校师生使用,也可作为设计基础的参考书籍。
    路家明艺术0字
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    当今多种设备终端并用的环境对用户界面设计提出了更高的要求,用户界面设计不仅需要考虑不同大小的屏幕尺寸,同时还要呈现出统一的风格和完善、合理的功能需求。本书从信息构架的梳理与建构、界面设计的形式表达、屏幕的物理特性等角度对用户界面设计的方法进行了梳理。本书将视知觉的基本原理与设计思维、用户的使用体验相结合,意在探索更合理、好用的设计方法,使读者能更全面深入地理解用户界面设计。本书适合高等院校艺术设计
    杨兆明主编艺术7.7万字