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引言
第一部分 何为情节
第一章 主题的力量
1.1 关键看主题!
1.2 同中有异
1.3 X遇见Y = 独特卖点
1.4 不过有件麻烦事儿……
1.5 主题陈述
第二章 次要情节和主题变体
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2.1 主题A催生主题B、C、D……
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2.2 用次要情节阐释主题变体
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2.3 融合主、次要情节
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2.4 谚语的主题力量
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2.5 规划次要情节和主题变体
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2.6 丰富你的主要情节以及次要情节
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第三章 行动即人物:主角、反派和配角
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3.1 人物驱动故事,便可为所欲为?
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3.2 做,还是不做
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3.3 创造复杂的人物
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3.4 深入挖掘人物
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第四章 场景:情节的基本单位
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4.1 何为场景?
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4.2 用故事问题引领创作
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4.3 字里行间
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4.4 向自己的故事提问
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第二部分 基于主题的三幕结构
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第五章 用三幕演绎情节
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5.1 三幕结构
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5.2 你的故事的开头、中间和结尾
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5.3 让三幕结构更精致
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5.4 将英雄之旅融入自己的作品
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5.5 一部小说需要多少个场景?
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5.6 在结尾谈开头
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第六章 案例分析:《马耳他之鹰》
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6.1 萨姆·斯佩德,这到底是怎么回事?
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6.2 《马耳他之鹰》的独特卖点
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6.3 首句和末句
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6.4 “X遇见Y”以及“不过有件麻烦事儿……”
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6.5 《马耳他之鹰》主题图表
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6.6 萨姆·斯佩德:行走的矛盾体
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6.7 布里姬·奥肖内西:行走的矛盾体
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6.8 大场景分解
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6.9 斯佩德和英雄之旅
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6.10 《马耳他之鹰》:分场景解析
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6.11 《马耳他之鹰》:场景拆分
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6.12 打包总结
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6.13 用案例分析为创作做准备
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第七章 场景的正负电荷
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7.1 设定场景的“正电荷”与“负电荷”
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7.2 玩转索引卡
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第八章 妙笔一幕接一幕
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8.1 从开头开始
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8.2 处理中间
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8.3 向终点冲刺
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8.4 开头、中间、结尾……再来一遍
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第三部分 串起故事
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第九章 织就故事
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9.1 主题的声音
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9.2 主题基调
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9.3 主题与风格
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9.4 背景:综观全局
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9.5 幽默与主题
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9.6 主题视角
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9.7 人物与主题
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9.8 行动中的主题
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9.9 冲突的主题实质
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9.10 对话:用主题说话
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9.11 织就故事
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第十章 节奏:让读者想一口气读完的秘密
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10.1 十大节奏处理工具
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第十一章 情节与组织原则
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11.1 三类组织框架的原则
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11.2 玩转索引卡
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11.3 写作可遵循的组织原则
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第十二章 完美情节备忘清单
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12.1 满足读者的期待
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12.2 起飞前的检查清单
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12.3 构思你的下一部,呃,书稿
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致谢
更新时间:2024-09-24 17:57:30